Jeu d’origine japonaise apparu dans les années 2010, Onitama permet à chaque joueur d’incarner un maître d'arts martiaux accompagné de ses disciples venus affronter d'autres maîtres. Le principe du jeu est similaire à celui du jeu d’échec (une pièce avance et prend la pièce adverse si elle termine son mouvement sur la case de cette
dernière) mais il y a une différence fondamentale : ici, ce sont 5 cartes tirées en début de partie qui détermineront les mouvement des pièces ! Il n’y a donc que 5 mouvements possibles par partie et dès qu’un joueur fait un mouvement, il place la carte jouée à côté du tapis de jeu et son adversaire pourra la prendre quand lui-même aura joué une de ses cartes. La partie se termine lorsqu’un des joueurs a réussi à s’emparer du Grand Maître adverse ou qu’il a emmené son Grand Maître sur le siège adverse !
Ce jeu a été réalisé artisanalement, à partir de bois et des matériaux recyclés.
Le jeu comprend : 2 Grands Maîtres (avec chacun un siège) et 8 Disciples, 16 cartes Mouvement, 1 tapis de jeu, une boîte de rangement , une fiche règles du jeu.
Onimata
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